KHAZAD

 


Modelado highpoly con zbrush, bakeado con substance painter y texturizado con substance designer y substance painter.


conjunto

Wireframe_lowpoly_bakeado_texturizado.


skin

Piel y pelo_height_basecolor_normal_roughness.


upperbody

Parte superior_basecolor_normal_roughness_metallic_height


lowerbodyr

Parte inferior_Roughness_normal_basecolor_height.


dwarf_down


dwarf_up


 

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