CONCEPT ART


 Para realizar este trabajo lo primero fue modelar a través del z modeler cinco edificios sin darlos mucho detalle ya que quería sacar a continuación un mapa de desplazamiento, por lo que con el bevel, la extrusion y los puentes fueron herramientas suficientes. A continuación desde una vista top fui colocandolos variando su posición y rotación hasta cubrir el tamaño del documento. A continuación saque el alfa de esta vista, obteniendo el mapa de desplazamiento, y aplicándolo a un plano mediante el noise (surface),  al sacar un render mediante BPR  y convirtiendolos en geometría al render aplicando de este modo el mapa de desplazamiento al plano. Lo renderice con keyhsot sacando varios pases y componiéndolo finalmente con photoshop.





 

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